- 模擬經(jīng)營
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軍棋陸戰(zhàn)棋App
2024-04-15 11:13:00類別:模擬經(jīng)營
- 發(fā)布日期:2024-04-15 11:13:00
- 所屬類別:模擬經(jīng)營
- 下載人數(shù):1086
- 系統(tǒng)要求:安卓
- 語言:簡體中文
- 大?。?/span>457MB
軍棋陸戰(zhàn)棋App下載-軍棋陸戰(zhàn)棋App老版本v6.2.9介紹
軍事國際象棋是一種傳統(tǒng)的國際象棋游戲,通常被稱為陸地國際象棋,游戲玩法多樣,有四個人和兩個人,四個人是另外兩個團隊,兩個人分為明棋和翻棋,每個游戲都有很好的觀眾。這個小邊給你帶來的是軍棋陸戰(zhàn)棋app,這是一款休閑益智軍棋手游。游戲支持人機對戰(zhàn),兩人對戰(zhàn),網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),藍牙,Wi-Fi、在線游戲和其他游戲模式。其中,人機游戲可以選擇多個難度級別。它還支持四種玩法:翻棋、布局、暗棋和明棋,這是對玩家思維布局能力和策略的一次重大考驗。
與此同時,軍棋陸戰(zhàn)棋手機版還支持玩家自行編輯和載入布局,個性化!此外,還有四種戰(zhàn)斗方式:人機戰(zhàn)斗、雙人戰(zhàn)斗、在線戰(zhàn)斗和在線戰(zhàn)斗。玩家可以根據(jù)自己的水平進行選擇,但人機戰(zhàn)斗的人工智能有時會作弊,玩家需要注意。軍棋陸戰(zhàn)棋還可以支持玩家設(shè)置玩法細節(jié),比如大本營是否允許用戶吃子等。玩法多種多樣,非常適合閑暇時間娛樂。有興趣的朋友來下載試試吧!
軍棋陸戰(zhàn)棋手機版特色
1、支持人機對戰(zhàn),兩人對戰(zhàn),包括兩人軍棋和四國軍棋。人機對戰(zhàn)可以選擇多個難度級別。
2、兩人軍棋支持翻棋、布局、暗棋、明棋四條規(guī)則。
3、四國軍棋支持四暗、雙明兩種規(guī)則,可選擇兩種操作方式:放大棋盤或直接點選棋子。
4、可編輯、載入和保存布局,并提供大量預(yù)置參考布局。
5、暗棋的布局具有標志對方棋子的功能。
6、可設(shè)置規(guī)則細節(jié):如工兵或最小棋子挖地雷,大本營是否允許吃子等。
7、電腦對手很聰明,除了策略,還需要一點運氣才能戰(zhàn)勝它。
8、如果藍牙在線戰(zhàn)斗連接失敗,請嘗試在藍牙設(shè)置中匹配或更換個人來創(chuàng)建游戲。
9、Wi-Fi在線戰(zhàn)斗需要雙方訪問相同的無線局域網(wǎng)。
10、菜單中有詳細的規(guī)則說明。
軍棋陸戰(zhàn)棋規(guī)則說明
一、棋盤常識
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每邊有5個營地和23個兵站(25個翻棋)、2個大本營。兵站是棋子的位置;鐵路線是棋子的快行線。只要棋子在直線上行走的步數(shù)不限(不允許轉(zhuǎn)彎),公路線就是慢行線,每次只能移動一步;營地是棋子的保護區(qū)。營地里的棋子可以避免任何其他棋子的攻擊。營地里的棋子一次只能移動一步;大本營的一個是軍旗的位置,另一個可以放任何其他棋子。進入大本營的棋子不能再移動了。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,就能轉(zhuǎn)彎。有兩種關(guān)于地雷的規(guī)則。一種是地雷可以擊敗工兵以外的所有生命棋子,并與炸彈一起死亡;另一種是除工兵以外的其他棋子擊中地雷(戰(zhàn)前雙方約定的規(guī)則)。這兩種說法在實戰(zhàn)中都是有道理的。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區(qū),一個雷沒有其他雷;后者,可以解釋為軍官雷開辟道路。
二、棋子介紹
軍棋各有25個棋子,分別是軍旗、司令、軍長;師長、旅長、團長、營長、炸彈;連長、排長、工兵、地雷
三、吃子規(guī)則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋吃,同棋相遇,同歸于盡;工兵可以排除地雷,其他棋子不能排雷;當炸彈遇到任何棋子時,它們都死了。
四、獲勝方法
殺死對方所有可以移動的棋子就贏了;或者用工兵挖出對方的地雷,然后用自己的棋子吃掉對方的軍旗,也能贏
五、翻棋
游戲開始
將棋子背面朝上后打亂,放在兵站上。
游戲規(guī)則
游戲開始時,玩家依次翻棋,首先翻出要用的棋子,雙方打架
六、暗棋、明棋
游戲開始
雙方各自拿棋子布局。下棋時,棋子站起來不讓對方看到(此時需要裁判)。;明棋時,棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營
注意:
在暗棋中,如果司令被吃掉,被吃掉的一方將展示軍旗
如何在線軍棋陸戰(zhàn)棋手機版?
1、首先打開軍棋陸戰(zhàn)棋app,選擇在線模式;
2、在線玩家可選擇藍牙或WiFi;
3、一方選擇創(chuàng)建游戲,另一方選擇加入游戲;
4、只需打開藍牙或連接到同一個wifi等待對方加入即可。
回答常見問題
1、如何練習最真實的假40?
然后你至少要在大本營煉40個月!這樣,你就會走出最真實的假40。等等,如果你想煉出最相似的假象棋,你會放棄那個國際象棋,直到你熟練地偽裝每個國際象棋。
2、如何提煉出最強的防守?
每次下棋,你都會告訴自己“我一定要堅守這座城市,直到最后一口氣”!OK,那么你已經(jīng)有了這種堅定的信念,自然就不會沉不住氣,引起愚蠢的沖動。四國中心浮氣喧囂是兵家的禁忌!切記切記!學好堅固防守是四國“靜制動”的基礎(chǔ)。特別注意:“一定要注意你的炸彈”,因為炸彈是你防守的最佳武器。只要你堅持這樣的防守一個月,你的防守技術(shù)就會大大提高!
3、如何學會判斷?
在判斷過程中,你必須牢記這個公式:“棋出必有因”。每當敵人和對家走出一步棋,你最好認真沉思:“嘿?他下棋的目的是什么?但四暗中最難判斷的一定是你對家的棋。因為你沒有和對家的棋碰撞過,所以一定要以判斷對家的棋為基礎(chǔ)。再判斷敵人棋子與對家緊密配合,使敵人戰(zhàn)敗如山倒。當你坐下來下棋時,你必須每步計算三個國際象棋剩余的子力,并直接判斷三個國際象棋剩余的子力位置(特別是更重要的國際象棋,40、39、38、炸彈)。判斷分為常規(guī)判斷、陣型盤斷、目標判斷、子力判斷、雷位判斷、大局判斷四點。再補充一點大家都忽略的判斷。...是對手棋風的判斷!至于如何用什么打法克制對手的棋風,只能看你的理解能力和見仁見智。
4、如何布陣使用?
目前四國陣法一般有防守陣、強攻陣、盤棋陣、盤閃陣、聯(lián)手陣、雙爆陣、邊強邊弱陣、變態(tài)陣、空城陣等。布陣時不要違反常理。比如你布的陣明明是防守陣,你就用它作強攻,那么就算叫諸葛亮再世也不會用!超級高手一定能用任何陣型,打出任何風格!如果你熟練地使用每個陣列,如果你在戰(zhàn)場上遇到敵人,你可能會知道如何解決這種陣列!
軍棋陸戰(zhàn)棋來源
1、四家命名
一般稱為“本家、對家、上家、下家”。上家指左手家,下家指右手家,符合常規(guī)逆時針順序。但就我個人而言,我認為這個名字有一種方位感,不利于旁觀者的國際象棋評價。例如,兩個人同時從兩個角度進行國際象棋評價,這個名字無法區(qū)分。因此,我認為最好區(qū)分顏色,這仍然符合上述原則。然而,目前的四國軍事象棋似乎沒有統(tǒng)一的顏色使用。就我個人而言,我認為紅、黑、藍、綠四種顏色更合理,紅、藍、黑、綠。選擇顏色是這樣考慮的:四種顏色區(qū)分清楚,紅色、黑色是傳統(tǒng)的棋子顏色,也是傳統(tǒng)的陸戰(zhàn)國際象棋顏色,藍色也是軍事演習中常用的兩種顏色之一,綠色也是軍隊的傳統(tǒng)顏色,所以選擇這四種顏色?!皷|南西北”的命名也是可行的,這在品牌中很常見,但在四國中卻很少使用。
最后建議以顏色命名為主(先定色),輔以方位命名。
2、棋盤術(shù)語
首先是四國棋盤中間的田字。按照原則一和原則二,基本可以定稱為“九宮”,中間可以定稱為“天元”。
爭議在于九宮其他八個交叉點的命名。很多四國棋友都試圖命名,但都沒有普及。糾正它的原因是個性化的。由于田字已經(jīng)定義為九宮,我們按照原則四,九宮的方向已經(jīng)命名,如東為“震”宮,東南為“潯”宮,但傳統(tǒng)名稱過于罕見,所以我們?nèi)匀豢梢园凑赵瓌t三借用“宮”的稱號,方向取白話“上下左右”,分別稱為:左上宮、正上宮(或上宮)、右上宮,正左宮(或左宮)...也可以按方向取“東南西北”,但是考慮到棋盤上上下左右定位最多,還是選擇前者。
第二個是每個位置的命名。應(yīng)分為兩種情況:一種是在游戲過程中,方便游戲評價;另一種是在游戲結(jié)束后,方便重新評價游戲。因為后者可能是在明旗狀態(tài)下的評論,為了方便明指,應(yīng)該根據(jù)旗幟的位置再次命名為個別位置。
前線:陣地的第一條線,也可以稱為前線。
邊路:陣地側(cè)翼兩條線,左邊叫左邊路,右邊叫右邊路,旗邊線也可以叫主邊,非旗邊線可以叫輔邊。
底線:陣地倒數(shù)第二線。目前大部分都是這樣稱呼的,爭議不大。另外,最后一條線不能橫向貫穿,也不能命名。如果一定要命名,可以叫端線。以上命名基本一致。
后排:代表陣地最后兩條線所指的區(qū)域。
中腹:代表五個陣營及其附近四個可步子位置。
關(guān)于位置的命名,可以說是多種多樣的,只有個別位置基本上是傳統(tǒng)的,在這些命名中,一個人體部位的命名是非常有代表性的,但我認為雖然這個命名是非常生動的,但一些傳統(tǒng)的位置更名。因此,我認為位置命名可以與兩者相結(jié)合。具體情況如下:
左(前)鋒-左 眉——中 鋒——右 眉-右(前)鋒
│ \ │ / │ \ │ / │
左二線-左前營-咽咽 右前營-右二線
│ / │ \ │ / │ \ │
左三線-左 腹——中 營——右 腹-右三線
│ \ │ / │ \ │ / │
左四線-左底營-臍營- 右底營-右四線
│ / │ \ │ / │ \ │
左(底)角-左(旗)臺-臺 中右(旗)平臺-右(底)角
│ │ │ │ │
左 底 —— 左 旗 —— 中 底—— 右 旗 —— 右 底
左(前)鋒、左眉、中鋒、右眉、右(前)鋒:分別代表從左到右前線的五個位置。有些眉毛也被稱為肩部位置,但考慮到這個位置經(jīng)常被釋放,容易受到攻擊,“眉毛”可以反映這個位置的弱點,飛行的特點。
二線、三線、四線:左右邊分別是第二、第三、第四個位置。基本約定俗成,其他名稱都沒有普及。
左前營、右前營、中營、左底營、右底營:五營。上下營的名稱不夠規(guī)范。
咽、臍、左腹、右腹:中腹四個布的位置。也有人借鑒足球菱形中場的位置來命名,但對左右兩側(cè)的位置還是不合適的;也有人以上、下、左、右腹命名,形象不夠。
左(底)角、左(旗)臺、臺中、右(旗)臺、右(底)角:軍旗大本營前也叫旗角、旗臺,另一邊也叫反角、假臺。
左底、左旗、中底、右旗、右底:不放軍旗的大本營也叫假營。
3、行棋術(shù)語
各種棋類的棋類術(shù)語很多,窮舉不勝。軍棋也不例外,但常用的大概是十幾種,也比較統(tǒng)一。目前引用較多的是“軍棋十三手筋”這個名字,其實是不合理的。首先,借用手筋這個詞是不合理的。其次,沒有說明它是常用術(shù)語。真正的國際象棋術(shù)語根本無法概括。第三,一些常見術(shù)語沒有再次被涵蓋。在現(xiàn)有行棋術(shù)語的定義中,我認為《軍棋風格》中最詳細(只是相對而言)的定義和解釋大部分我都深表贊同,這里就不贅述了。篇幅有限,本文只對棋評中可能常用的幾種列舉說明:
殺戮:與對方棋子發(fā)生碰撞。同時,根據(jù)殺戮后的大小,結(jié)果也可以稱為食物、混合和碰撞。目前,所有的象棋術(shù)語都沒有定義“殺戮”,這對軍事象棋評論非常不方便。其他國際象棋類別可以說,下一步應(yīng)該是“吃馬”和“換車”,但軍事象棋必須創(chuàng)建一個與結(jié)果無關(guān)的術(shù)語,我把它定義為“殺戮”。有些人可能已經(jīng)被定義為“碰撞”,這要么容易與“碰撞”混淆,要么容易將“碰撞”與“交換”并列。
炸彈:炸彈主動與對方的棋子碰撞。
挖掘:工兵與對方地雷碰撞。
啃:殺對方后兩排沒動,也沒有被我們工兵飛過。
抗:殺對方軍旗。
擋:擋住對方棋子的直線行走。
封:用實力將對方的目標棋子堵在一定范圍內(nèi)。
飛行:工兵非直線行走。
出、回:將子從營地中走出或返回。
抓、逃:追敵或逃敵(不含入營)。
嚇,騙:威脅對方的強子嚇,誘騙對方的小子騙。
棋子術(shù)語:
40、39、38、37、36、35、34、33、32、00:地雷類推為41,軍旗為31,分別作為司令至炸彈的別名。
nm+:nm以上的實力子,如36+表示大于等于36的子。
令子:目前棋局中最大的兒子。
強子:師長和軍長。
中子:旅長、團長、營長。
弱子:連長、排長、工兵。
4、技巧術(shù)語
雙手:因為四國軍棋是四家公司每次輪流走一步,所以每一輪,相對于任何一家公司,對方兩家公司都可以先走兩步,有的人也叫落步原則(估計要看la,但是這個名字的合理性一直無法驗證)。利用這一特點,一方兩家公司可以同時針對對方同一家公司下棋,在這一輪中形成二打一多一步的局面,從而盈利。
二抓一:一方兩家利用雙手從不同方向抓住對方的同一個子,使目標子無法直線逃脫,也可稱為“十字抓”。
一抓二:一步同時抓住對方某家的兩個子,讓對方舍其一。
二抓二:一方兩家用雙手抓住對方一家的兩個不同子,讓對方舍其一。同樣,也有“二殺二”或“一抓一殺”。
雙飛:一方兩家利用雙手同時飛往另一方旗區(qū),準備扛旗或挖雷扛旗。
閃電:開始連續(xù)攻擊,至少摧毀一個對手。
空炸:直接炸對方未殺棋子。
5、布局術(shù)語
三角雷:旗臺雷+同側(cè)底雷+中底雷
直角雷:旗臺雷+同側(cè)雷+同側(cè)雷
梯形雷:旗臺雷+同側(cè)底雷+臺中雷/旗臺雷+同側(cè)角雷+中底雷
窩心雷:左右旗臺雷+中底雷
進攻型、防守型、均衡型、烏龜陣、聯(lián)手陣、疊炸等
6、評棋術(shù)語
軍棋專用術(shù)語(單挑、雙明、四暗、全明等)。)可以基本借鑒其他棋類相關(guān)術(shù)語。
更新日志
v1.58版本
部分功能優(yōu)化
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